Просмотр исходного кода

Fix NPOT cubemaps on iOS 10.

pull/132/merge
Matthew Petroff 7 лет назад
Родитель
Сommit
f94bccab31
1 измененных файлов: 3 добавлений и 1 удалений
  1. +3
    -1
      src/js/libpannellum.js

+ 3
- 1
src/js/libpannellum.js Просмотреть файл

@@ -102,7 +102,8 @@ function Renderer(container) {
// This awful browser specific test exists because iOS 8/9 and IE 11
// don't display non-power-of-two cubemap textures but also don't
// throw an error (tested on an iPhone 5c / iOS 8.1.3 / iOS 9.2).
// throw an error (tested on an iPhone 5c / iOS 8.1.3 / iOS 9.2 /
// iOS 10.3.1).
// Therefore, the WebGL context is never created for these browsers for
// NPOT cubemaps, and the CSS 3D transform fallback renderer is used
// instead.
@@ -110,6 +111,7 @@ function Renderer(container) {
(image[0].width & (image[0].width - 1)) !== 0 &&
(navigator.userAgent.toLowerCase().match(/(iphone|ipod|ipad).* os 8_/) ||
navigator.userAgent.toLowerCase().match(/(iphone|ipod|ipad).* os 9_/) ||
navigator.userAgent.toLowerCase().match(/(iphone|ipod|ipad).* os 10_/) ||
navigator.userAgent.match(/Trident.*rv[ :]*11\./)))) {
// Enable WebGL on canvas
if (!gl)


Загрузка…
Отмена
Сохранить