Преглед на файлове

Correcting multi-resolution repeated tiles (artifacts on edges)

pull/5/head
Benjamin BERNARD преди 11 години
родител
ревизия
b03300730d
променени са 1 файла, в които са добавени 2 реда и са изтрити 0 реда
  1. +2
    -0
      src/js/libpannellum.js

+ 2
- 0
src/js/libpannellum.js Целия файл

@@ -490,6 +490,8 @@ function Renderer(canvas, image, imageType) {
gl.texImage2D(gl.TEXTURE_2D, 0, gl.RGBA, gl.RGBA, gl.UNSIGNED_BYTE, img);
gl.texParameteri(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MAG_FILTER, gl.LINEAR);
gl.texParameteri(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MIN_FILTER, gl.LINEAR_MIPMAP_NEAREST);
gl.texParameteri(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_WRAP_S, gl.CLAMP_TO_EDGE);
gl.texParameteri(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_WRAP_T, gl.CLAMP_TO_EDGE);
gl.generateMipmap(gl.TEXTURE_2D);
gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, null);
}


Зареждане…
Отказ
Запис