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  1. #ifndef SCENE_TIME_H
  2. #define SCENE_TIME_H
  3. #include "Scenes/Scene.h"
  4. class SceneTime : public Scene
  5. {
  6. public:
  7. void Initialize() override;
  8. void Update() override;
  9. void Draw(GraphicsEngine *graphics) override;
  10. void OnButtonClic(BTN btn) override;
  11. void Destroy() override;
  12. private:
  13. int8_t m_time;
  14. };
  15. #endif